サクラ大戦30周年お祝い描き下ろしイラスト、名越版新サクラ大戦の主人公だけ不在に…

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歴代主人公が揃うものの、新サクラ大戦の主人公が不在
新サクラ大戦は名越氏の舵取りで開発が進んでいた
https://dengekionline.com/articles/16919/
私は『サクラ大戦』がどんなゲームであるのかは理解していますが、旧来のファンに対して刺さるものをどのように作ればいいのかというのは、あまり理解していないんです。
でも、既存のファンに向けただけの作品になると、セールスもある程度は見えてしまいますし、
ゲームのスタイルにしてもターン制シミュレーションをベースにしたものになり、ジャンルとしても制約があることは感じていました。
だから、逆にぶち壊す部分をどのくらいまで許容できるならば作ってもいいのかなと、私は考えていたんですね。
ただ、それをやると『サクラ大戦』ではなくなるという人もいて、私は壊せないならば制作に反対だったんですよ。
ですが、いろいろな議論を交わし、「やはり新たなファンも増やしていかないと」となり、壊す方向に会社も舵を切ってくれました。
私は言ってみれば新しい『サクラ大戦』を生むうえで、ゲームを作るというよりもぶち壊す方向に舵を切る船長です。
要素を加えることはいくらでも加えられますが、まずは加える前に変えるものから決めなくてはいけません。
じつは"檄!帝国華撃団(以下"ゲキテイ")"の歌を変えるというアイデアもあったんですよ。
でも「符号として残っても新しいものを生む上で抑制には働かないよね」となり、残すことになりました。
名越:あとは開発陣を信用していないわけではありませんが、ほったらかしにしていると「やっぱり『サクラ大戦』ってこうじゃない?」と、
決めつけた誰かが徐々に舵を切り始めて、方向が従来のものに戻りがちです。
このようなことはチームではよくあることで、「絶対に戻さない」
「この道に行くんだ」「この方向で行くんだ!」ということを見届けることが、基本的に私の今回の仕事でした。
ゼルダのアタリマエを見直すと、
何が違ったんだろうな
ゼルダはゲームの根幹は変えてないから
敵を倒す、アイテムを活用する、謎を解くといったゲーム根幹はそのままだけど新サクラは文字通り全て壊したからな
ブレワイは目新しいところもあるけど
基本的に風タクやスカウォなんかの順当進化だと思った
別にコレに関しては名越が悪いとは思わんな
本人もこう言ってるし、任せたらコレが出てくるのは当然
コイツに任せたセガが悪いわ、無かったことにするのも最悪
別に間違ってないけどキャラデザは当時の藤島康介くらい今オタ受けする人すべきだったな
オンギャー
よくわからんが久保の奴貼っとく
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つかファミ通キモオタ系の表紙しかやらんのか
だから購入者が減るんだろ
キモオタ系は表紙の裏に表紙2とかでやればよくないか?w
セガ的にも新は忘れ去りたい扱いなのかな
一応最新作なんだから普通は最新作描いた人に描かせるんじゃないの?とも言えるし、全キャラ並べるんじゃないのなら代表的なサクラだけで良かったよなぁ
1番やっちゃダメなパターン
最新作を描いた人にとっても黒歴史なんだろ
全部違うだろキチガイ
総合Pの広井も脚本のあかほりもキャラ原案の藤島康介もキャラデザの松原秀典も
誰も関わってない、唯一音楽だけが田中公平で続投ってだけ、新は別物
サクラ大戦と呼べる作品が5までだから5の主人公まで並べた、それだけ
富野信者ガノタが宇宙世紀しか認めないようにガチサクラヲタも5までしか認めない
これにキレてるお前の方がよっぽどアタオカのキチガイだぞ
そんなにムキになるほど好きな作品ならお前がキレなきゃいけない相手は最新作をハブった側だ
て言うかどういう理由で佐倉綾音とか早見沙織とか内田真礼とかを新サクラで起用したん?
そりゃ売れ筋女性声優でんほりたいからだろ
売れっ子アイドル声優を起用しまくってうほ~ったらIPごと死ぬ法則を知らんかったんやろうな・・・