DQ10安西ショーランナー「このペースでver8後半を迎えるとマズイと危機感を抱いている」

1: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 14:59:36.81 ID:KyZZAYrN0
https://dq10.news/91852
ユーザーのSNS、提案広場、DQ10コミュニティを見ても「バトルのボリューム不足」「バトルの遊びがない」というご意見を目にしている。
バージョン7後期で「Aぺちナーフ」、8.0「まもの博士の冒険的な実験」のボリューム不足、
「新武器の不人気」などが重なり、これはバトル面をテコ入れせざるを得ない状況になっている。
今DQ10に必要なのは「やり込み要素のあるバトルコンテンツ」「バトルシステムのテコ入れ」
「職人に新システム導入で経済が大きく回る仕組み」に力を入れていきたい。
バージョン8後期は「メインストーリー完結」「DQ10の15周年」があり当然力を入れているが、
このペースだとマズイと危機感。バトル面の改善のテコ入れは前倒しで着手すべき案件だと認識。
とはいえ、MMOの開発は時間がかかる。本格的な実装は「バージョン8後半」になってしまうが、
8.1や8.2でできるだけ早めに変化を与えたい。
ユーザーのSNS、提案広場、DQ10コミュニティを見ても「バトルのボリューム不足」「バトルの遊びがない」というご意見を目にしている。
バージョン7後期で「Aぺちナーフ」、8.0「まもの博士の冒険的な実験」のボリューム不足、
「新武器の不人気」などが重なり、これはバトル面をテコ入れせざるを得ない状況になっている。
今DQ10に必要なのは「やり込み要素のあるバトルコンテンツ」「バトルシステムのテコ入れ」
「職人に新システム導入で経済が大きく回る仕組み」に力を入れていきたい。
バージョン8後期は「メインストーリー完結」「DQ10の15周年」があり当然力を入れているが、
このペースだとマズイと危機感。バトル面の改善のテコ入れは前倒しで着手すべき案件だと認識。
とはいえ、MMOの開発は時間がかかる。本格的な実装は「バージョン8後半」になってしまうが、
8.1や8.2でできるだけ早めに変化を与えたい。
28: 名無しさん@爆NEW 2026/10/01(木) 04:11:12.44 ID:nI3VlYUK0
>>1
DQ10、安西Dが生放送で謝罪!"楽しめなかった事に関して、我々の力不足。本当に申し訳ない"
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790691498/
DQ10、安西Dが生放送で謝罪!"楽しめなかった事に関して、我々の力不足。本当に申し訳ない"
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790691498/
お前が立てて失敗したストレススレ消化しろよ
クソブログ自演テンパエルおじじい
2: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:02:07.16 ID:CLgKePDr0
別に終わるんだからよくね?
ストーリー更新が無くなったらそのゲーム終わりだろ
ストーリー更新が無くなったらそのゲーム終わりだろ
3: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:02:48.74 ID:MiKLb1Tp0
別に今に始まったことじゃねぇだろ、残ってるのは訓練された奴らだけだから大した問題じゃねぇな。長く続くネトゲはそんなもんだ
35: 名無しさん@爆NEW 2026/10/01(木) 19:22:59.60 ID:PSMzEyMW0
>>3
だと思ってたけど想定以上に人が離れたんだろ
だと思ってたけど想定以上に人が離れたんだろ
4: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:07:26.81 ID:49c/I0K10
10の次のオンラインの話をして欲しいな。新生して13に移るとかね。
まあ、新生12の開発も佳境にすら入ってないし13の話なんて無理かw。けど、ドラクエ10の次のオンラインは期待してるからね
まあ、新生12の開発も佳境にすら入ってないし13の話なんて無理かw。けど、ドラクエ10の次のオンラインは期待してるからね
5: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:08:09.93 ID:oQVY6VMx0
スマホだろうとコンシューマだろうとお構いなしにサービス終了や開発中止しまくってタイトル抱えたがらない桐生社長に目をつけられ何か言われるかして焦ってるんだろうか?
8.0開始後の実績見てこの数字のまま推移するなら8終了後更なるドラテンへの予算削減コストカット宣告されたとか?
8.0開始後の実績見てこの数字のまま推移するなら8終了後更なるドラテンへの予算削減コストカット宣告されたとか?
6: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:10:43.78 ID:49c/I0K10
次のオンラインは任天堂との共同開発でゼルダの伝説オンラインです。なら、うれしょんするぞw
18: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 16:07:44.04 ID:F1psJ+zq0
>>6
エグゼクティブアドバイザーはあの人です
エグゼクティブアドバイザーはあの人です
7: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:15:33.28 ID:f6upHlX+0
DQ10は運営がユーザーの意見ちゃんと聞いて受け止めて対策取るからな
だから日本のみで数十万の圧倒的に最大ユーザーがいる
だから日本のみで数十万の圧倒的に最大ユーザーがいる
過疎14は文句言う客は運営が晒して潰す
客の意見など聞かない
この差よ
8: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:17:47.10 ID:+heDof/QH
この間の収益次第で会社から畳むように指示が出るか
9: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:18:18.41 ID:1FnpYDhH0
DQ10たたむならもっと畳むべき部署があるやろ
10: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:19:25.94 ID:F4KXeRur0
ver8㍉シラだけど新武器の不人気ってどういうこと?
13: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:37:27.70 ID:WCs2eLSg0
>>10
新しい武器防具は既存武器より強くすることで人気が出るが
今回のはあんまり強くないから不人気になってる
新しい武器防具は既存武器より強くすることで人気が出るが
今回のはあんまり強くないから不人気になってる
14: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:39:30.09 ID:F4KXeRur0
>>13
なるほど
それを想定できなかったってやばいな
なるほど
それを想定できなかったってやばいな
15: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:39:34.95 ID:f6upHlX+0
>>10
片手剣は現環境圧倒的最強なので超人気だがそれ以外は無理に買い換える必要が無いものばかり
DQ10の経済として新装備投入だったり新ボス投入に対応した大きな需要が生まれ、キラキラ拾いから職人までバザーで流動性が増える事で多くの人たちの金策となるが、今回は普段より大人しかったのだろう
今回のアプデによりバザーが活性化すれば経済が回る
片手剣は現環境圧倒的最強なので超人気だがそれ以外は無理に買い換える必要が無いものばかり
DQ10の経済として新装備投入だったり新ボス投入に対応した大きな需要が生まれ、キラキラ拾いから職人までバザーで流動性が増える事で多くの人たちの金策となるが、今回は普段より大人しかったのだろう
今回のアプデによりバザーが活性化すれば経済が回る
11: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:29:35.66 ID:CLgKePDr0
このリンクは公式サイトじゃないんだろ?
12: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:36:38.93 ID:geMuf+hY0
いやまずキッズタイムを返せばいいだろ
16: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:42:51.70 ID:PhIBIix10
これから新規を増やしていきたいとか言ってて草
ネトゲ新しく始める奴はメイン終わることが決まってるゲームに寄り付かねえよw
ネトゲ新しく始める奴はメイン終わることが決まってるゲームに寄り付かねえよw
17: 名無しさん@爆NEW 2026/09/30(水) 15:45:22.80 ID:wooGrF7sa
10というキリ番でオンラインにしたの失策だよなあ
FFは11とか14とかまあ欠番になってもいい数字だけど
FFは11とか14とかまあ欠番になってもいい数字だけど