FEでカジュアルの「ユニットを使い捨てて良いから簡単ですよ」って難易度調整、気色悪い

FEでカジュアルの「ユニットを使い捨てて良いから簡単ですよ」って難易度調整、気色悪い

FEでカジュアルの「ユニットを使い捨てて良いから簡単ですよ」って難易度調整、気色悪い

1: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 16:57:59.05 ID:5YSklLu00

ネームドキャラはともかくデカいだけの機械に挟まれて魔法と飛行に安全地帯消されてヒールキャラから消されて結果敵の本陣に特攻するしかなくなる戦闘キモすぎる
難易度下げてんだから敵の攻撃は避けるなりダメージ減らすなり救済しろよ

13: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:43:05.72 ID:9aHnlODE0

>>1
こんなまともに日本語もしゃべれない知能じゃFEは無理だよ
30: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 18:07:56.53 ID:wWPLomGu0

>>1
別にカジュアルでも使い捨てにしなきゃいいのでは?
2: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 16:58:20.41 ID:5YSklLu00

加護使ったら敵来なくて無駄にするし
3: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 16:59:56.52 ID:77R5CcuV0

ASD?
4: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:03:39.47 ID:nV7VHQLY0

FEにはカジュアルorクラシックの選択とは別でノーマルorハードorルナティックの選択があるんだけど…
ノーマルモード選べば敵の強さは下がってる
5: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:04:30.48 ID:5YSklLu00

ノーマルでも変わんねえよ全然
45: 名無しさん@爆NEW 2026/10/15(木) 08:47:25.49 ID:oYM8M7nO0

>>5
序幕はオーバーブレイズしていない時の破邪閃撃で
アーマーナイトが倒しきれない程度しか違いがないけど
第1部に入ったら如実に敵の硬さが変わる
6: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:06:46.10 ID:nV7VHQLY0

変わんなくないです
これがFEが用意してる下限の難易度なのでそれでも難しいならもう向いてない
7: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:07:51.31 ID:L0mkSF8a0

天刻は?
8: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:21:02.66 ID:5YSklLu00

ノーマルにしてもヒーラーはワンパンされるしメインユニットは攻撃集中されたら死にかけるし全然難易度下がってない
11: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:40:54.38 ID:HEQJmH8P0

>>8
まず集中攻撃されない位置を考えようぜ。敵の攻撃範囲が見えるじゃん?
あとは敵の武器見ながら、攻撃されても生き残りそうなやつを前に出すんだわ。ヒーラーは基本的に敵の攻撃に晒されない位置をキープ
これだけで生存率は上がると思うよ
9: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:28:26.70 ID:yQM2V8Ri0

カジュアルがいやなら選択しなきゃいいだけだぞ
10: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:30:48.51 ID:QTuDvqVB0

こういう獣のために「クリアしたことにする」機能は必要だったのかも知れない
12: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:41:40.96 ID:IDMIms+L0

エンゲージのDLC最終章はクラシックだろうと「やられてもキャラロストないっすよ」と前置きするくらいにスタッフも難易度を高くした自覚がある
14: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:44:45.25 ID:HEQJmH8P0

これ第二部のことじゃないかと思うんだけど、サンダーストーム対策は魔防の高いペガサスとかで一気に突っ込ませた方が楽だと思う。多分、サンダーストームの近くに弓兵がいるマップは少ないし、先に潰せたはず
あと増援の飛兵に囲まれがちなのは進軍が遅いせいじゃないかと思うんで、もうちょっと自軍を早く動かした方がいいと思う
15: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:46:42.89 ID:9aHnlODE0

サンストなんてそれこそヒーラーで受ければいいなw
23: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:57:50.33 ID:HEQJmH8P0

>>15
手前の安全が確保できてれば
16: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:48:01.12 ID:HEQJmH8P0

あと今回はトラキアの凶悪な砲台が復活してるのよな。わざと回避か魔防の高いユニットで弾切れさせないときついマップがある。
ノーマルでレベルが高ければカーラの加護で楽勝だけど
17: 名無しさん@爆NEW 2026/10/14(水) 17:48:07.82 ID:L0mkSF8a0

スクショが見たいわ
どんな地獄の様相を呈してるのか気になってきた
21: 名無しさん@爆NEW 2026/10/17(土) 04:18:25

ワイルズはこのこの1000倍立ってる模様

続きを見る(外部サイト)

爆NEWゲーム速報カテゴリの最新記事