プレイステーション1って過大評価では?

プレイステーション1って過大評価では?

プレイステーション1って過大評価では?

1: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:34:02.72 ID:qzkPw18v0

容量沢山あったらムービーてんこ盛りにすればいいやんって開発者を洗脳した罪は重いと思う

24: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 14:44:14.27 ID:FC2B4lQf0

>>1
データが揃った今だからこそ冷静に分析出来るかもな
もうその場凌ぎで煙に巻くことも出来ないはず
63: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 18:51:18.40 ID:p6lzCmKB0

>>1
当時はそれが新しかったし求められてもいたが
それが当たり前になった時に新しい試みをしなかった
ストーリーテリングの手段としてのゲームに執着して抜け出せなかった作り手と
その作り手をアーティストだと持て囃し増長させたプラットフォームホルダーとメディアが悪い
2: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:35:06.39 ID:VVf/Yb450

そもそもPSにソフト出すにはムービー入れるのが条件だった
5: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:41:19.84 ID:LLuxH6eZM

>>2
いいえw
7: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:47:32.44 ID:A4agQwX+0

>>2
初代リッジレーサーにムービーなんてありましたっけ?(´・ω・`)
3: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:36:58.21 ID:BCKrbQaR0

ソ○ーのマスコミ、メディアや工作員を使った宣伝で売れた
6: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:42:09.78 ID:LLuxH6eZM

>>3
それは今のニンテンドーやん
ソニーは違うよ
SFC時代にニンテンドーがあまりに横暴でサードから総スカンされた結果よw
38: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 16:25:26.43 ID:YmH52WWv0

>>6
ソニーはやってんだろ
SMEが絡んでて芸能人にPS配って宣伝させてたって普通に言ってるぞ
41: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 16:59:56.19 ID:oithtd860

>>38
例えばPS5を幾ら芸能人に配っても全く宣伝効果ないんですよ
あくまでPS1だから効果あった
それだけPS1がユーザーフレンドリーだったということ
4: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:40:10.75 ID:2J9prENH0

アクションなのにムービーとカットシーン多すぎだろ自重しろと思うほどになった元凶はこれか
8: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:55:25.21 ID:eXvBHaTv0

ムービー祭りはDVD再生機能付きのプレステ2からだろ
佐伯辺りが勘違いしだしたのも2から
9: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:56:13.51 ID:MYk4nOG00

レジェンドオブドラグーンとクーデルカがカットシーンとローディングがめちゃ多くてもっさりしてて、当時プレイヤー同士でどちらがよりかったるいかでレスバしてた

まあ天誅でたから神ハードだったよ、あれだけで元が取れた。続編以降パッとしなかったけどな

10: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 12:56:16.26 ID:qe7wuyRT0

リッジレーサーはPS1の2MBのメモリにゲームデータ全部入るようにしてるからCD-ROMの大容量の残りは全部CD音源のBGMデータという思い切った作り
あんなのPS1じゃないと不可能だったんだろうな
(原作はアーケードとはいえ)
11: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 13:17:30.95 ID:kKmZDtfu0

いや、当時の最先端を行ってたゲーセンのゲームを家庭で出来る!ってのは相当革命だったよ?

ポリゴンって家庭用機では高嶺の花だったもの。

51: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 17:53:50.01 ID:MB8RyRJh0

>>11
> いや、当時の最先端を行ってたゲーセンのゲームを家庭で出来る!ってのは相当革命だったよ?
> ポリゴンって家庭用機では高嶺の花だったもの。

PS1ではとてもそんな事出来てなかったが?
アーケードの最先端と家庭用と差がなくなったのはPS3時代から

55: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 18:04:25.57 ID:4bFkIPNg0

>>51
闘神伝2とかスト2EXとかジャスティス学園みたいなのはPS五感基板だったからほぼほぼアーケードそのままだったよ
鉄拳3の移植は本当に凄かったけど
56: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 18:04:59.69 ID:4bFkIPNg0

>>55
PS互換基板
58: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 18:08:43.08 ID:MB8RyRJh0

>>55
それらは当時のアーケードの「最先端」では無いし…
60: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 18:22:51.19 ID:bxostDMw0

>>51
当時は3Dってだけで別格よ
3Dイコール最先端、3Dイコールゲーセンのゲーム。
それが家庭用ゲームで動くってだけで凄かった。
12: 名無しさん@爆NEW 2026/10/19(月) 13:28:43.27 ID:whckY7wP0

流通革命を謳ってサードを騙した
いや本気だったので騙したは失礼だが、3年くらいでメッキが剥げた

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