ブレワイ以降の新規勢が時オカリメイクを買っても楽しめないよ

1: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:40:22.66 ID:FcSPKkCe0
はっきり言うけど時オカを最後にゼルダシリーズは売上が低迷していった歴史がある
日本人にとってゼルダは「アクションゲームが苦手だと楽しめない」「厳密なパズルを解かないと先に進めない」「そもそもゼルダはストーリーがつまらない」といった負の要素が多い
日本人にとってゼルダは「アクションゲームが苦手だと楽しめない」「厳密なパズルを解かないと先に進めない」「そもそもゼルダはストーリーがつまらない」といった負の要素が多い
時のオカリナリメイクは映像だけ綺麗にして、負の要素はそのままでリメイクされる
はっきり言って時のオカリナリメイクは楽しめないよ
13: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:55:40.61 ID:L35z5sQ10
>>1
ティアキンの後にスカウォやったけど楽しかったよ
ティアキンの後にスカウォやったけど楽しかったよ
93: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 14:12:32.34 ID:kvypkgau0
95: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 14:43:02.17 ID:ozo1xckN0
>>1
ブレワイから売上1000万本減ったティアキンに対してどう思う?
ブレワイから売上1000万本減ったティアキンに対してどう思う?
あとアクションなら時オカよりブレワイの方がはるかに難しい
ストーリーなら時オカの方が優れている
2: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:41:59.19 ID:EcxMZGp/0
ブレワイティアキンしかやったことないけど、祠とかの謎解きは面倒で全部攻略見たから、ダンジョンメインなら楽しめないかもな
あとパラセールで飛ぶのに慣れすぎた
あとパラセールで飛ぶのに慣れすぎた
29: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 12:15:04.60 ID:5zMNpIT/0
>>2
ダンジョンメインならって時オカってダンジョンメインやろ
ダンジョンメインならって時オカってダンジョンメインやろ
3: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:42:09.79 ID:FcSPKkCe0
ゼルダとは逆に日本人に流行っていたのはRPGだ
アクションはなく、パズルもなく、ストーリードリブンで引っ張っていく
アクションはなく、パズルもなく、ストーリードリブンで引っ張っていく
日本人にゼルダは合ってないんだよな
4: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:43:02.47 ID:OJ8FqcxC0
たかがリメイクにビビり過ぎで草
5: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:44:43.01 ID:tlcwx3I80
小さなメダルみたいなスタルチュラ集めようとしたら難しさが跳ね上がる上に今はネットで簡単にどこにあるか分かる
6: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:44:49.08 ID:Kd7aLhbD0
腕毛楽しめた?
買ってなくて草
7: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:45:12.32 ID:iVyf4DPK0
アマゾンでバカ売れしているからゲハでアンチ活動か哀れだな
The Legend of Zelda〓: Ocarina of Time
80K+ bought in past month
https://www.amazon.com/dp/B0HJ6F7L6T/
8: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:46:13.60 ID:UhkrDGOd0
コマンドRPG需要は任天堂ハードに根こそぎ持っていかれたな
9: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:49:51.49 ID:Ft23sePV0
パズルを解けなきゃ進めないという仕様に付いてこれるのか不安ではある
41: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 12:28:17.45 ID:ofLBdenM0
>>9
ダンペイレースとか簡単になってそうな気がする
メイン進行に組み込まれたミニゲームとか昔と捉えられ方が違うからなぁ
ダンペイレースとか簡単になってそうな気がする
メイン進行に組み込まれたミニゲームとか昔と捉えられ方が違うからなぁ
42: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 12:28:44.00 ID:44T0TIHB0
>>9
今はスマホで答え見りゃいいんだからつまる奴なんかいないよ
今はスマホで答え見りゃいいんだからつまる奴なんかいないよ
10: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:51:50.37 ID:wZoD/eru0
ブレワイティアキンから入った人があれを期待してコレジャナイと感じるのはあると思う
でもブレワイ以前のゼルダはそれはそれで別の魅力があるのでな
でもブレワイ以前のゼルダはそれはそれで別の魅力があるのでな
11: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:52:16.78 ID:FcSPKkCe0
青沼が「ゼルダのアタリマエの見直した」とよく言ってただろ
「ゼルダのアタリマエ」は今や否定すべき過去になったわけだ
「ゼルダのアタリマエ」は今や否定すべき過去になったわけだ
だから俺は時のオカリナはFF7のようにフルリメイクが必要だと主張していた
ところが時のオカリナリメイクはそうではなくただグラを綺麗にしただけに留まった
これでは「ゼルダのアタリマエ」という負の要素を現代のプレイヤーに再度経験させることになる
33: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 12:19:31.69 ID:30+U+8+A0
>>11
無意識に他のものを貶すことでしか物を褒められない悲しきお前さんは思考パターンはゴキブリのままなのよ
無意識に他のものを貶すことでしか物を褒められない悲しきお前さんは思考パターンはゴキブリのままなのよ
3Dマリオが出たあとも2Dマリオに需要があったように、どれも異った良さがあり、どうしてもそれに伴う不可避の欠点も出てしまう
逆に、最近のオープンワールドの不可避の欠点がないゼルダなんだから、最近の人にこそ遊んでもらうべき
12: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:53:42.57 ID:Dq6Yx/cy0
リメイクなんかしたら時岡ではなくなる
FF7みたいな愚行を望むのは障碍のある奴らだけ
革新は新作でやればいい
FF7みたいな愚行を望むのは障碍のある奴らだけ
革新は新作でやればいい
14: 名無しさん@爆NEW 2026/10/20(火) 11:58:11.52 ID:UhkrDGOd0
体当たり戦闘のRPGしかないところに初代ゼルダの剣振りとブーメランの革新的なアクション性が生まれたり
ゼルダシリーズは何度もゲーム史の特異点になった作品だ
そのときの姿をむざむざ捨て去る理由はない
ゼルダシリーズは何度もゲーム史の特異点になった作品だ
そのときの姿をむざむざ捨て去る理由はない