【衝撃】ゼンゼロの戦闘、限界突破wwwwwwwwwwwwwwwwwこれもう和ゲー超えられないだろ

1: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:29:51.63 ID:m/8Gw5Sb0
新キャラのプレイ動画
https://video.twimg.com/amplify_video/2113690350590271488/vid/avc1/1920×1080/53cgK4aT6pVYmJXf.mp4
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2: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:31:35.43 ID:GFGz0hUB0
和ゲー越えられないって、和ゲーを越えられないって意味だよね?
日本語お上手デスネ
日本語お上手デスネ
3: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:32:54.88 ID:Tdu22en20
言うほど良くもなかった
4: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:33:23.06 ID:C0h/VkuP0
わげー?w
気付くのが遅かったね
5: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:33:57.27 ID:f86TGWnF0
三位一体サンブリンガー
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
6: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:33:59.47 ID:8JmDSJBJ0
すげえ綺麗だな
こりゃ任豚のゴミスペハードじゃ一生移植できないはずだわw
こりゃ任豚のゴミスペハードじゃ一生移植できないはずだわw
7: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:35:22.64 ID:lD7FfMi50
モーションパクッてたのは中華ゲーのうちどれだっけ?
8: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:35:44.51 ID:vK17A6YC0
アニメゲーム関係ない中国系コンテンツ特有の兎に角派手ならええやろっていう浅ましさしか感じられない
9: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:36:10.32 ID:8JmDSJBJ0
>>8
悔しそうで何より
悔しそうで何より
11: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:37:39.85 ID:vK17A6YC0
>>9
いや…普通に中国系の娯楽って大体こういうのだよ
2〜3作触れれば傾向掴めるし一瞬で底が見えるから触れてみるといいよ
いや…普通に中国系の娯楽って大体こういうのだよ
2〜3作触れれば傾向掴めるし一瞬で底が見えるから触れてみるといいよ
10: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:37:29.45 ID:J2cvjchc0
何かと思えば…
脳死のバカが好きそうだな
脳死のバカが好きそうだな
12: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:37:52.38 ID:HNeu1oxp0
ゼンゼロは微妙
キャラのアクション性に個性がない
キャラのアクション性に個性がない
13: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:39:04.97 ID:xVMiZoPx0
JRPGの悪い面を引き継いでるな
14: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:40:24.59 ID:HiHhHiGu0
見てないけどどうせいつもの美少女が動き回るやつだろ?
15: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:40:45.64 ID:0glHSx9D0
スイッチングハブで草
16: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:41:13.36 ID:BnsLWZHl0
消えては攻撃してるだけじゃん?
17: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:42:17.87 ID:8T+fS5Jx0
アニメーションが初期に比べてカートゥーン調が強くなってきてから気持ち悪くて引退したわ
18: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:42:40.66 ID:MOvwke++0
1の文法が少し変なのは置いといて
マリリン·モンローみたいにスカート抑えるモーション出すとか和ゲーには無理だわw
客層をよくわかってらっしゃるwww
マリリン·モンローみたいにスカート抑えるモーション出すとか和ゲーには無理だわw
客層をよくわかってらっしゃるwww
19: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:43:10.48 ID:AoHbECqR0
これゲームとしてやってて何が面白いのかサッパリわからん
エルデンリングの縛りプレイみたいな感覚なの?
エルデンリングの縛りプレイみたいな感覚なの?
28: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:49:34.02 ID:SiDG8wgi0
>>19
アクションゲームとして見るからそうなる
実態はステータス画面の膨大な量の長文を読み解いて最適なスキル回しを考えるのがメインのゲーム性だから
アクションゲームとして見るからそうなる
実態はステータス画面の膨大な量の長文を読み解いて最適なスキル回しを考えるのがメインのゲーム性だから
20: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:44:05.49 ID:ZPit0ohg0
攻撃してるのにヒットバックもノックバックもないと攻撃してる感がなくて嫌なのもあるんだけど
本当に嫌なのは平坦な地面、廃墟だろうがなんだろうが地面だけは整備されてると萎えるわ
本当に嫌なのは平坦な地面、廃墟だろうがなんだろうが地面だけは整備されてると萎えるわ
44: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:54:31.38 ID:OwcoM2cR0
>>20
ワイルズお勧め
段差だらけ傾斜だらけで平坦な地面少ないぞ
ワイルズお勧め
段差だらけ傾斜だらけで平坦な地面少ないぞ
私は遠慮しておきます
21: 名無しさん@爆NEW 2026/10/24(土) 18:44:13.36 ID:EiaKfNhp0
中華アニメの戦闘シーン作画が静動のメリハリが無さすぎるってXで叩かれてたけど結局ゲームも同じなんだよな
人目を引く様な動きをずっと繰り返してるだけでtiktokのスワイプみたいな
原神を超える中華ゲーが出ないのも納得ではある
人目を引く様な動きをずっと繰り返してるだけでtiktokのスワイプみたいな
原神を超える中華ゲーが出ないのも納得ではある