普通にダークドラクエ12出してほしかった

1: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:04:47.23 ID:gsN6MaVj0
5年もかけて作ってたんだから 捨てないでダーク12をだしてから
13で何とかの彼方へを出せばよかったじゃん。
なんで捨てるかねえ・・・
リアルなドラキーとかスライムとか見たかったなあ~~
13で何とかの彼方へを出せばよかったじゃん。
なんで捨てるかねえ・・・
リアルなドラキーとかスライムとか見たかったなあ~~
4: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:23:27.44 ID:zpr/TxM00
>>1
よっぽど酷かったんだろう
よっぽど酷かったんだろう
38: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 20:36:34.23 ID:5VK1piGS0
>>1
わかるぞそれ
判断の鈍さも老いだろうな
わかるぞそれ
判断の鈍さも老いだろうな
43: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 21:24:46.40 ID:jSHgbGFg0
51: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 22:50:44.70 ID:XiCTAr+j0
>>1
社内の適当な外人にテストプレイさせたら
「Oh!ツマラナイデース」とか言われて打ち切ったんだろw
社内の適当な外人にテストプレイさせたら
「Oh!ツマラナイデース」とか言われて打ち切ったんだろw
2: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:15:17.57 ID:Lrc74ndR0
捨てるのではなく出来なかったんだって
構想から全く完成に至らないのにどうしろと
構想から全く完成に至らないのにどうしろと
3: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:18:01.35 ID:GHbRWGrW0
FFのダーク路線が不評だったので
5: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:27:46.58 ID:kEqcnew/0
キャラクターやモンスターデザイン、BGMの刷新くらいしないと何も変わらないでしょ
6: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:28:42.75 ID:NfWSNXsi0
鳥山明とすぎやまこういち亡くなったら方針転換したんだろ
7: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:30:43.86 ID:QiYxodh80
ナンバリングから外して、後は外注に任せてもちょっとやりたかった
勿体ないわ
勿体ないわ
8: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:31:24.34 ID:dFhlTm420
スクエニがFF16のように爆死すると悟ったんだからしょうgないだろ
9: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 18:38:45.01 ID:RcJjlWtB0
仮にスクエニがFF16をダークだから失敗してると思ってるなら認識がズレてるな…
明るい暗い関係なくゲームとしてどう評価されてるか見ないと
明るい暗い関係なくゲームとしてどう評価されてるか見ないと
10: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:06:02.67 ID:a45kypk/0
ヒーローズ路線にしてほしい
11: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:06:54.49 ID:cjrvV7/z0
多分、堀井雄二が遅過ぎるからスクエニが痺れを切らした
10のネタ&スタッフで12を完成させろ、と
10のネタ&スタッフで12を完成させろ、と
13: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:08:53.69 ID:PFWwFmDv0
>>11
ディレクターはスクエニ社員、開発はオルカ、堀井氏はほぼ監修みたいな立場で中心になって作ってるわけじゃないよ
ディレクターはスクエニ社員、開発はオルカ、堀井氏はほぼ監修みたいな立場で中心になって作ってるわけじゃないよ
18: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:25:12.84 ID:bVqHWKWHM
>>11
堀井なんてとっくに名義貸しみたいなもんでほとんどノータッチだろ
まさか未だに現場で指揮してると思ってんのか?
堀井なんてとっくに名義貸しみたいなもんでほとんどノータッチだろ
まさか未だに現場で指揮してると思ってんのか?
12: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:07:17.46 ID:2IXnB94d0
鳥山絵やめてモンスターをクリーチャーにしようとしてたんだっけ
鳥山明亡くなってそんなん出てきたらブランド一発で終わるな
鳥山明亡くなってそんなん出てきたらブランド一発で終わるな
14: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:10:46.78 ID:kHESYwPm0
スクエニは余裕が無くて開発をストップしてたんだろ
15: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:12:15.78 ID:sjQntmmm0
子供に買い与えられるデザインと大人が買いたいデザインを両立できないかったんでしょ
16: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:18:20.22 ID:nP51Kkzb0
たぶんスクエニはエルデンリングみたいなドラクエにすれば海外でも売れる!って息巻いてたんだろうけど、開発実績ほとんどないオルカに作れるはずもなく、仕様決める段階であーでもないこーでないってやってる内に某16爆死、すぎやま先生、鳥山先生が亡くなって、堀井辺りがもう従来路線に戻そうやって決めたんだろう
25: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:36:23.62 ID:uPoD196K0
>>16
前社長の松田がスクから逃亡してようやく社内で方針転換できるようになったんだろう
堀井はもうアドバイザーだから積極指導してないし
前社長の松田がスクから逃亡してようやく社内で方針転換できるようになったんだろう
堀井はもうアドバイザーだから積極指導してないし
40: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 21:05:30.50 ID:WgPuB6GT0
>>14
外注
>>16
ちなみにフロムは昔DQパクリやってる
正確にいうと洋げーパクリをやれば外人にも受けるかもという奴だから信者文はやめろ
フロムどうの以前にアメリカのRPG系は真っ暗なの多いし
外注
>>16
ちなみにフロムは昔DQパクリやってる
正確にいうと洋げーパクリをやれば外人にも受けるかもという奴だから信者文はやめろ
フロムどうの以前にアメリカのRPG系は真っ暗なの多いし
17: 名無しさん@爆NEW 2026/10/25(日) 19:21:39.42 ID:a45kypk/0
7リバースみたいなバトルにすればドラクエらしさを残しつつアクションにできるだろう