ゼルダの伝説ムジュラの仮面←こいつの開発期間が1年という衝撃

ゼルダの伝説ムジュラの仮面←こいつの開発期間が1年という衝撃

ゼルダの伝説ムジュラの仮面←こいつの開発期間が1年という衝撃

1: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:11:17.84 ID:Ul3WE8BJ0

凄すぎるやろ

2: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:11:49.68 ID:FR5A/c7ur

キャラとかシステム使いまわしやし
4: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:13:29.26 ID:Ul3WE8BJ0

>>2
使い回しで6年開発してるブレワイ続編のこと馬鹿にしてんのか?
70: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:31:20.09 ID:u1yAqbW8r

>>4
なんでまだ出てないのに使い回しってわかるの?
3: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:12:56.01 ID:Ul3WE8BJ0

3日間システムや変身みたいな斬新なシステムを取り入れつつ
この早さで仕上げてくる当時の任天堂の凄さ
5: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:13:38.79 ID:RxxrDC/G0

にくじゃがを次の日カレーにした感じですこ
6: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:15:43.66 ID:1i5gfsdBM

当時とはゲームの規模が違いすぎる
しかも使いまわし
17: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:20:48.16 ID:Ul3WE8BJ0

>>6
いやだからなんで全く同じことやってるブレワイ続編は6倍の期間かかってるんや?
22: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:22:05.17 ID:RxxrDC/G0

>>17
ゲームの規模ちゃう言うてるやん
いやだからの意味がわからん
25: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:22:59.86 ID:V9G2ex0B0

>>17
だからゲームの規模違うやろ
たかだか数メガバイトのゲームと比べんなよ
7: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:15:54.02 ID:WuZuW3g40

使い回しも上手く世界観に取り入れてたから良くやったよスタッフさん
ただ時限なのは当時嫌だったし鬼神以外は大人リンク居ないから思い入れは時オカだがな
8: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:16:09.61 ID:V9G2ex0B0

グレートベイとロックビルの構築すごいと思う
9: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:17:07.39 ID:Ul3WE8BJ0

ぶっちゃけこれより尖ってるゲームないやろ
1年のドタバタ感がなければこんな内容にはなってない
10: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:17:23.08 ID:L+to34TB0

スケジュールに沿って動いてる人の生活してる感じとか好きやったわ
23: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:22:17.73 ID:Ul3WE8BJ0

>>10
あれ地味にかなり当時としては革新的よな
3Dゲームをこの開発期間でつくるのは凄すぎるわ
11: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:18:03.30 ID:RxxrDC/G0

ムジュラ前からいわゆるラブテリ形ってもうあったんか?
これが初?
18: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:21:27.05 ID:9ygc5WfYa

>>11
ラブテリ形って何?
20: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:21:37.91 ID:X+sck44O0

>>11
初やね
12: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:18:35.90 ID:+X+gzg2jd

記憶リセットしてまたやりたい
13: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:18:39.53 ID:Hf08Yqrma

龍が如くチームも一時期一年単位でゲーム出してたな
24: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:22:29.85 ID:9ygc5WfYa

>>13
仕事しないって言われてた小島も2000年台は毎年のようにゲーム出してた
あの辺りが新作ラッシュ出来たピークやろうな
14: 名無しさん@爆NEW 2022/04/09(土) 08:19:50.55 ID:YPVDLsHE0

クロックタウンの作り込みすき
ああいう内容の濃い街をもう1個くらい出してほしかったンゴねえ

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