任豚ってwiiUのこと忘れてるのかな

任豚ってwiiUのこと忘れてるのかな

任豚ってwiiUのこと忘れてるのかな

1: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:04:25.02 ID:JzSpwSSma

当たり前のようにPS5は失敗とか言って叩いてるけどwiiUもめちゃくちゃ失敗してるだろ

13: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:26:03.31 ID:7Yd2Z1Fda

>>1
スイッチが~ばかり言ってるけどPS5の事を忘れてるんじゃね?
29: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 16:22:17.04 ID:hmo2QZKhd

>>1
現在進行形で死んでるPS5の話の方が鮮度がいいからな
昔話は同窓会でしてくれ
37: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 16:47:31.53 ID:AisMDVV40

>>1
任天堂派は素直にWiiUの失敗を認めてるよ。
その上でswitchで成功させたのすごいねって話で。
ソニー派はいつまでPS5の敗北から逃げるの?
38: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 16:50:23.44 ID:p+t325rT0

>>1
WiiUロンチ(2012.12)年総販売本数 2012 1年目  1ヶ月
4位 Wii  5,106,053 10.9%
7位 WiiU *,816,226 *1.7%
WiiUロンチ(2012.12)年総販売本数 2013 2年目  12ヶ月
5位 WiiU 2,863,974 *6.3%
6位 Wii  1,424,972 *3.1%

PS5ロンチ(2020.11)年総販売本数 2020 1年目  2ヶ月
2位 PS4 5,431,404 20.7%
3位 PS5 *,*61,908 *0.2%
PS5ロンチ(2020.11)年総販売本数 2021 2年目  12ヶ月
2位 PS4 1,921,854 *8.9%
3位 PS5 *,410,618 *1.9%
PS5ロンチ(2020.11)年総販売本数 2022 3年目  4ヶ月
1位 Nsw 5,768,348 85.4%
2位 PS4 *,658,878 *9.7%
3位 PS5 *,332,291 *4.9%

めちゃくちゃ失敗したハードの1ヶ月を16ヶ月で超えられないから同列では語れない

74: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 20:05:36.64 ID:tmdGSR1e0

>>1
その時代は3DS一強だったことも忘れてる奴が偉そうに講釈垂れんなw
2: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:05:24.15 ID:Hojar9/2a

忘れようとしても
思い出せない
84: 名無しさん@爆NEW 2022/04/16(土) 00:25:56.66 ID:qv0Lh3T90

>>2
不思議だけれど
本当の話
3: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:05:48.84 ID:2UD3OoiTr

Wii Uは失敗やな

で、なんなのか

4: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:06:05.51 ID:3TcIkpMO0

知ってるよ
WiiUも失敗だけどPS5はそれ以下の最底辺の失敗なんだよね
5: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:08:09.86 ID:vwpbLcmUd

WiiUの失敗は任豚も認めてる
PS5の失敗はどうだ?
6: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:08:37.13 ID:enrDdUGKd

そうだなWiiU→SwitchみたいにPS6では成功するよな
11: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:18:48.31 ID:EWnR9Woud

>>6
する見込みが無いだろ?
Wii Uの失敗を3DSで補って人気タイトルを持続させたからSwitchは成功に導けたけど、PSにはフォロー出来るものが何もないじゃんw
17: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:36:33.38 ID:7ZMeGtuY0

>>6
結局これだよな
失敗を活かしたハードを任天堂は出してる
ソニーはPS3の失敗を日本で活かせなかった
ただPS4は世界で成功したんでPS5はどうなるかなと思ったらかなりまずい状況
2連続で失敗した日本市場がどうなるか…
7: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:10:37.47 ID:V+0krH8Bd

この問いかけに対して
WiiUはまさにハイブリッドの布石だったろと真正面に答えてるのに
遁走するだけだろ
PS5はPS6に繋げるべきものが何も感じ取れない
8: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:12:49.53 ID:3TcIkpMO0

>>7
さすがにSIEもでかくて生産性の悪いハードはだめだって学んだはず
学んでなきゃ無能だよ
19: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:38:50.08 ID:zq+1grQG0

>>7
WiiUのコンセプトって、Switch的な"ハイブリッド"とはまた違う気がするんだよね
据置にも携帯にもってハイブリッドなら、そりゃSwitchみたいにモバイルチップ搭載のハードでTV出力可にするのが簡単な解ではあるんだけど、
WiiUはあくまで基本は据置、ディスプレイ付きコントローラにパワフルな据置機で作り出した映像を送信して携帯風にも遊べる(家屋内限定)のが独特
この線はまだ追求できる余地があると思う

まぁWiiU自体は、ぶっちゃけ「パワフルな据置」とは言い難かったんで特にインパクトも与えられず、屋内限定の不自由さもあって大失敗に終わったけど…

9: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:16:30.50 ID:zww4W8+m0

WiiUは惜しかったからなあ
挑戦しての負けだし
PS5は保守派で負けてるから今後大きく転換しないとだし
ちょっと状況違うでしょう
16: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:34:30.96 ID:NlXZ19Io0

>>9
なにが挑戦だよwww
Wiiにおんぶされようとして「スーパーなWii」とかいうキャッチコピーでコケたのが
WiiUじゃねーかwwww
18: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:36:37.53 ID:jS80bwQCa

>>16
Wiiっていう資産を持ってしてもダメだったのがWii Uだよ

PS4っていう資産持ち出して死にかけてるハードが同じことになりそうなのが笑いどころ

20: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:40:18.74 ID:7ZMeGtuY0

>>16
名前だけを見るならPSはずっと保守的 まぁ実際その通りだと思うがw
WiiUが挑戦的だったのはあの時代にタブレットコントローラーをデフォで付けたこと
PS5がデフォでVRをつけるくらいの挑戦っぷりだ
WiiUはたしかに失敗したかもしれないがタブレットに映像を出力するのではなくタブレットから映像を出力する方向に転換し見事成功したわけだ
もちろんSwitchの成功理由の一端であって他にも優れた要素はたくさんあるけどね
10: 名無しさん@爆NEW 2022/04/15(金) 15:18:34.30 ID:gYoZ4osF0

WiiUガー!、いただきました(^-^)

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