SDガンダム バトルアライアンスPart11

SDガンダム バトルアライアンスPart11

SDガンダム バトルアライアンスPart11

2: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 10:06:07.20 ID:eYziES0nd

「機動戦士ガンダム」シリーズから様々なMSやキャラクターが登場し、世界観を超えて共演する、新たなSDガンダム
最大3人で戦場を駆け抜けるアクションRPG。
「ブレイク」現象によって歪められた「ガンダム」作品の物語が展開する世界。
 プレイヤーはこの世界の偽りの物語を修正するために、3機1小隊の共同戦線(バトルアライアンス)を率いる小隊長として、様々なMSやパイロットと共にミッションへ挑む。
 偽りの歴史の果てに待つものとは――

PV第一弾

PV第二弾

【最速プレイ】家庭用新作ゲーム「SDガンダム バトルアライアンス」を遊んでみた!【バトアラ】
https://www.youtube.com/watch?v=1QJ0w5DH08Q

【 #バトアラTIPS】
サブ兵装とスペシャルアタックを紹介!
機体固有の兵装で敵機体を撃破しよう!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1537746801792786433/pu/vid/1280×720/lkrcnEY2zGlZ1gPN.mp4

【 #バトアラTIPS】
コンボとエリアル攻撃を紹介!
自分だけのコンボを見つけて、連撃アクションを決めよう!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1539558867197374464/pu/vid/1280×720/vggL7HrIJPWfRKyR.mp4

3: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 10:06:19.11 ID:eYziES0nd

○登場作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム サンダーボルト
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム00
劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
Gのレコンギスタ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃
SDガンダムワールド 三国創傑伝
4: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 10:06:37.94 ID:eYziES0nd

拡張パーツ
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1424/316/007.jpg

パイロットスキル例
○クイックガード
通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える。
○コンボマイスター
コンボ継続受付時間が上昇する。
○貫通
アンチビームフィールド/Iフィールドへの与ダメージが上昇する。
○メカニック
リペアキット使用完了までの時間を短縮する。
ttps://image.gamer.ne.jp/news/2022/20220715/00049fcb90efded2a6d70be61a3cbd8e1b9a/o/13.jpg

○ロールアクション
専用ゲージの消費「ロール」ごとに効果の異なる「ロールアクション」を発動可能。特殊なアクションであり、発動すると「ロール」ごとにさまざまな恩恵を得られる。

「インファイター」:敵の攻撃を受けても仰け反りづらくなる
「オールラウンダー」:攻撃のキャンセルタイミングが増加
「シューター」:兵装の残弾数が一気に回復する

6: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 11:28:53.37 ID:7Om/thGKM

体験版の範囲だと地味な戦闘だったけどもっと派手になるのかな
ファンネルやバスターライフルとかどんどんうちたい
7: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 11:31:10.01 ID:qBOKkVI/0

>>6
パーツとかでリロード強化していけば撃ちまくれるでしょ、厳選は必要だろうけど
8: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 11:34:34.45 ID:LvA2L99aa

シューターの弾数一気回復微妙じゃね
メインサブ2種交互撃ちで弾数管理してると全部ゼロにしないし
1分回復速度アップとかならな
9: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 11:35:28.00 ID:wiyA8fm70

>>8
ボスのゲージ減らし用じゃない?
あともっと強めの武装持ちなら連発は脅威だろうし
10: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 11:38:24.20 ID:lhAI1Dkbd

製品版まだだから確認出来ないけど
トランザム限界で弾0をシューターで回復とか
11: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 11:39:33.07 ID:mV86KMbFr

とりあえずキマリス来てくれたら文句ないっす
12: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 11:41:47.09 ID:XGAPcQIxd

ガンタンクとかサブ両方お互いクイックだしワンチャンに一気に火力集中できるよ
13: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 11:44:12.70 ID:NQNP9EYFp

体験版で最序盤ということを忘れがち
機体もガンダムなし1stと泥臭さ満載の鉄血1期のガンダムのみだし

確定組でエグそうなシューターだとF91とか?
ヴェスバーがサブ射だから回復連射できたらダメージやばそう
Twitterの機体紹介見直して妄想も良いかもね

14: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:04:09.63 ID:9OvxnLkod

スナイパー機体とか出るんか?
15: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:07:27.64 ID:qBOKkVI/0

当たらなければどうということはない理論で結局シューター最強になるオチはあるある
SPAが優遇されてる(らしい)オールラウンダーはゲージ回収特化すれば化けるか…?
>>14
一応ケルディムは内定してるけど、超高弾速武装あるだけでスナイパー感はないと思う…
16: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:08:49.82 ID:PLfCGUMX0

>>14
とりあえずジムスナが確定してる
22: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:18:50.04 ID:9OvxnLkod

>>15
>>16
ヘイソウ扱いで通常攻撃がスナイパーとかはないのかな
17: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:10:49.28 ID:H7s0zBc3d

ボスキャラは結局仕様変更とかして使えたりしないのかな?
デビルガンダム使いたいのに
18: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:13:36.19 ID:W//vSbsud

>>17
ジュニアは使えるよ
20: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:16:30.56 ID:H7s0zBc3d

>>18
ジュニアかあ…
19: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:13:55.33 ID:OXntsElva

ジムスナIIって意外と武装あるんだなスナイパーライフルだけかと思ってた
21: 名無しさん@爆NEW 2022/07/25(月) 12:17:56.04 ID:RjKOXEmT0

ジムスナ2は当時のロールアウトしてる機体としては最高スペックだったのに
スカーレット隊で即落ちの印象が付いてしまった不遇機体
21: 名無しさん@爆NEW 2022/07/27(水) 07:49:48

あと1か月か

まだまだ先やね

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