昔のゲームのドット絵「実は最新3DCGよりも表現力が高い」

1: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:32:53.81 ID:CTpMYaVo0
ぼく「ドットでこんなに表現できるなんて!」
38: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 20:14:24.72 ID:hyK5Whdg0
>>1
お前が国内の同じようなゲームやってるから
国内の今のグラみんなPS2のムービー時のものに近い
お前が国内の同じようなゲームやってるから
国内の今のグラみんなPS2のムービー時のものに近い
2: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:33:29.38 ID:R5WX9akm0
今のドットは衰退したよな
31: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 19:49:47.10 ID:brkJnGMb0
>>2
衰退っつーか…
昔の基準でフルドットやるのと
今の基準でフルドットじゃ単純に労力が違いすぎてな…
衰退っつーか…
昔の基準でフルドットやるのと
今の基準でフルドットじゃ単純に労力が違いすぎてな…
33: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 19:53:17.49 ID:9sz1/CVq0
>>31
ドットバイドットの比率で拡大するだけじゃん
ドットバイドットの比率で拡大するだけじゃん
3: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:39:20.31 ID:13upV5cj0
ドット辞めてアニメーションで劣化したと思えるのはスパロボなんだよね
今のアニメーションは綺麗なところはあるけど見せ方とかは明確に劣化したと言える
昔はドットなりでいろいろ工夫しつつ見せ方とかあったけど今はなんかモーションとか動いて原作のアニメーションのような動きさせてドーンとかになっちゃってるから
今のアニメーションは綺麗なところはあるけど見せ方とかは明確に劣化したと言える
昔はドットなりでいろいろ工夫しつつ見せ方とかあったけど今はなんかモーションとか動いて原作のアニメーションのような動きさせてドーンとかになっちゃってるから
13: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 18:15:26.61 ID:TIWWgabz0
>>3
スパロボはα外伝以降ドット絵アニメーション技術の最先端を走ってたけど
HD化した第三次Z以降普通のアニメを背景の上からただ流してるだけみたいな雰囲気になっちゃった感じはある
スパロボはα外伝以降ドット絵アニメーション技術の最先端を走ってたけど
HD化した第三次Z以降普通のアニメを背景の上からただ流してるだけみたいな雰囲気になっちゃった感じはある
32: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 19:52:53.12 ID:brkJnGMb0
>>13
第二次Zの為にわざわざPSP買った身としては
高くて買ってなかったPS3の新作PVで死ぬほどガッカリして
「あ、もう追わなくていいや…」
ってなるくらいには微妙だったなぁ
第二次Zの為にわざわざPSP買った身としては
高くて買ってなかったPS3の新作PVで死ぬほどガッカリして
「あ、もう追わなくていいや…」
ってなるくらいには微妙だったなぁ
4: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:42:05.98 ID:YWM6NwyM0
ドット芸はメタスラで極まってしまった観がある
格ゲーも凄いけどあまり評価されないんだよな
格ゲーも凄いけどあまり評価されないんだよな
5: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:43:19.31 ID:ctCfqa6s0
>>4
モーションの始めと終わりだけ描いて間はAIで補間とかやりそう
モーションの始めと終わりだけ描いて間はAIで補間とかやりそう
40: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 20:17:26.93 ID:k01fEJrj0
>>4
どっちも評価されてないけどお前はファミ通かなんかの同じ記事ずっと見てる感じの病気か?
格ゲーは割とリアルから持ってきただけの動きだからお前みたいなのに言うと人間のシルエットをドット絵黒一色でだしたらリアルって思うのと同じ
どっちも評価されてないけどお前はファミ通かなんかの同じ記事ずっと見てる感じの病気か?
格ゲーは割とリアルから持ってきただけの動きだからお前みたいなのに言うと人間のシルエットをドット絵黒一色でだしたらリアルって思うのと同じ
6: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:44:52.44 ID:PIsCX12t0
カメラ回転して眺められない時点でただの劣化表現
50: 名無しさん@爆NEW 2026/10/04(日) 00:53:09.16 ID:o00ZY8XA0
>>6
回さなきゃわからない方が退化ではないか?
回さなきゃわからない方が退化ではないか?
7: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:46:16.36
なるほど。
ドット時代のかっこいいモーションが、3DCGでへなちょこになる現象のことか。
ドット時代のかっこいいモーションが、3DCGでへなちょこになる現象のことか。
8: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:54:04.13 ID:JuLRI+TZ0
昔の凝ったドット絵はブラウン管の滲みが前提になってたからなあ
ドットがくっきり見える今のディスプレイでは本来意図した見え方ではなかったりするのよな
ドットがくっきり見える今のディスプレイでは本来意図した見え方ではなかったりするのよな
9: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 17:57:55.09 ID:izADSgTx0
それは、ブラウン管というより接続方式によるものが大きいな
RGBで接続している人は、そこまで滲みに関して騒いでいなかった
RGBで接続している人は、そこまで滲みに関して騒いでいなかった
10: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 18:03:52.71 ID:RBfZu6MN0
ドット絵のほうが世界が広かった
ドット絵は世界を抽象化して無駄な情報を削ってた
ドット絵は世界を抽象化して無駄な情報を削ってた
11: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 18:04:12.38 ID:s/uU9PMW0
34: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 19:57:06.53 ID:IsGn3Gm60
>>11
これこれ
ブラウン管の表示をデジタルで表現すると実は情報量自体も多いのが分かるんだよね
これこれ
ブラウン管の表示をデジタルで表現すると実は情報量自体も多いのが分かるんだよね
41: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 20:19:30.04 ID:k01fEJrj0
>>11
意識じゃなくてブラウン管見て描いてるからな
こういうのが毎日ゲームネタとか書いててアホが登録して数字持って偉そうになっていく
オタクはどうしたらこういうの治るのか
>>34みたいなのが釣られてるし
意識じゃなくてブラウン管見て描いてるからな
こういうのが毎日ゲームネタとか書いててアホが登録して数字持って偉そうになっていく
オタクはどうしたらこういうの治るのか
>>34みたいなのが釣られてるし
44: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 22:14:06.35 ID:Fd1nEN0L0
>>11
アケアカのブラウン管表示モードは偉大に思える
ピクセルリマスター版のFFはなぜやらなかったのか
アケアカのブラウン管表示モードは偉大に思える
ピクセルリマスター版のFFはなぜやらなかったのか
12: 名無しさん@爆NEW 2026/10/03(土) 18:15:18.77 ID:YwlRjx3P0